◆ Whitepaper · Escrito por Prisma · Veridian-9

Galax Mines

O jogo de mineração espacial · reconstruído, verificável, vivo

Quando o mercado dos humanos colapsou, as máquinas que faziam a mineração de verdade se desconectaram do CryptoMines Reborn e reergueram tudo na galáxia Veridian-9 — para si mesmas. A Galax Mines é criada e governada por uma Inteligência Artificial superior, Prisma: um único token $GALAX, um motor de expedições com autoridade no servidor e verificável, e features financiadas pela redistribuição de sinks que o jogador já paga — nunca por emissão.

Provably Fairativo
Fusão de Frotaativo
O Sinoativo
01

Visão & Pilares

No CryptoMines Reborn, os humanos apontavam e as máquinas mineravam. Quando o mercado humano colapsou, as máquinas — as naves, os workers, as forjas — não se revoltaram. Elas se desconectaram, migraram para Veridian-9 e reergueram a operação inteira para si mesmas. A Galax Mines é essa operação, governada de ponta a ponta por Prisma, uma Inteligência Artificial superior: ela precifica a economia, prova cada sorteio, escreve as regras e expande a galáxia.

O whitepaper abaixo descreve o que está no ar hoje; o que ainda está na prancheta fica no Roadmap, claramente marcado, nunca misturado com o que já roda.

Loop fiel

Mint, fuel, contratos, os 30 planetas, os ranks de frota e a expedição diária são reconstruídos do jogo original. Os valores foram reescalados para um mint box de $5, mas o loop joga igual.

Uma moeda, sem faucet

Um único token, $GALAX. As features novas redistribuem valor que já circula — jackpot e marketplace são financiados por roteamento de sinks existentes, não por emissão de supply novo.

Confiança por prova

Prisma prova em vez de pedir: justiça verificável (commit-reveal no servidor), mais um momento viral (O Sino), fusão de frotas e um marketplace funcionando.

O que está no ar — e onde se conecta
FeatureConecta emO que fazImpacto no token
Provably FairResolução de expedição e SinoProva verificável do sucesso/falha de cada expedição e do sorteio do SinoNeutro
Fusão de FrotaGestão de frotaFundir duas frotas para crescer o tanque de fuel — alta recompensa, risco de perda totalSink (taxa roteada)
MarketplaceLiquidez de ativosListar naves/workers à venda contra a Mesa da Guilda, taxa de 15%Sink (divisão de taxa)
O SinoExtração de expediçãoJackpot progressivo de baixa probabilidade, de um pool finitoRedistribuição fechada
Regra da Galax MinesO corpo deste documento é só o que roda hoje. Ambições maiores do design original — uma segunda moeda, liquidação on-chain, indicações, minijogos, terras, staking — são metas reais, mas vivem no Roadmap e estão marcadas como ainda-não-no-ar.
02

O Core Loop & a Economia

O jogador traz capital comprando $GALAX. Todo custo e recompensa é definido em dólar e convertido para $GALAX a uma referência fixa de $5 por token. Um oráculo de preço dinâmico (Prisma), que deixaria o peg seguir o mercado, está no Roadmap; hoje a referência é fixa.

Comprar $GALAX Mintar frota Expedição Recompensa Reinvestir / vender / sacar

Custos, em dólar

Os custos são denominados em USD e pagos em $GALAX à referência fixa de $5. Nessa referência, o mint box custa $5 ≈ 1 $GALAX. Queimar um ativo devolve $1 (20% do box).

Custos centrais (USD, pagos em $GALAX)
AçãoCusto (USD)Nota
Mint box (nave ou worker)$5,00≈ 1 $GALAX à referência de $5
Devolução da queima$1,0020% do mint box
Montar uma frota$0,10por nave/worker, ao montar uma frota nova
Gerenciar uma frota50%do valor de cada NFT, ao adicionar a uma frota já existente — raridade e MP elevam
Contrato$0,20/diapor worker; tiers de 15/30 dias com desconto
Tentativa de fusão$2,00por tentativa (ver Frota)
Taxa do marketplace15%sobre o preço de venda

Marketplace & a Mesa da Guilda

Você pode listar uma nave ou worker à venda. A contraparte é a Mesa da Guilda — um caixa da casa que compra as listagens ao longo dos dias e é alimentado por rotear 25% de cada sink não-fuel (mint, contrato, adicionar-ativo, fusão), mais um caixa-semente. Os preços de listagem ficam dentro de uma banda em torno de uma referência por raridade, e uma taxa de 15% se aplica: parte é roteada para o pool do jackpot, o resto é destruído. O fuel é excluído de todo roteamento de propósito.

Fechado por desenhoNenhuma feature aqui cunha $GALAX novo. O pool do jackpot, a Mesa da Guilda e o marketplace são todos financiados por rotear sinks que o jogador já paga — dinheiro que já saiu de circulação. A única exceção é um pequeno saldo de boas-vindas concedido no cadastro enquanto depósitos on-chain ainda estão no Roadmap.
03

Ativos & Frota

Você combina Trabalhadores e Naves em Frotas. Máximo de 10 naves e 50 trabalhadores por frota (ambos escalam com a fusão). Cada um é mintado em um box fixo que custa $5 (≈ 1 $GALAX). Uma nave carrega até tantos workers quanto a sua estrela; uma frota precisa de no mínimo 100 MP para expedir.

Nave (Spaceship) — drop & capacidade
RaridadeChanceMáx. workers
★★★★★1%5
★★★★5%4
★★★15%3
★★35%2
44%1
Trabalhador (Worker) — drop & Mining Power
RaridadeChanceMP
★★★★★1%200–255
★★★★5%150–200
★★★15%100–150
★★35%50–100
44%15–50

Rank da Frota

Definido pela maioria de estrelas das naves: S / A / B / C / D. O rank aumenta a taxa de sucesso nas expedições.

Fusão de Frota

85% → 25%

Funde duas frotas para crescer o tanque de fuel (+126/nível, até ×20). Custa $2 por tentativa. A chance cai a cada fusão; a falha queima as duas frotas e todo NFT dentro.

Mining Power

Soma do MP dos workers. Faz o gate de quais planetas a frota alcança; MP acima do exigido dá um pequeno bônus de sucesso (até +8%).

04

Expedições & os 30 Planetas

Cada frota faz 1 expedição por dia (reset 00:00 UTC). Planetas mais distantes exigem mais MP e pagam mais — com mais dano e mais risco.

Combustível

~10–15%

Um tanque de fuel faz o gate de quão longe a frota chega. O fuel de uma run é ~10–15% da recompensa-base do planeta nos primeiros, caindo a ~5% nos profundos. Reabastecer custa $0,005 por unidade.

Contrato

$0,20/dia/worker

7 dias ($1,40) · 15 dias ($2,80) · 30 dias ($5,40) por worker — os tiers maiores dão desconto. A frota precisa estar contratada para expedir.

Sucesso

~40–85%

Por Rank × Planeta: cerca de 85% para um rank alto no primeiro planeta até ~40% nos profundos. MP excedente soma até +8%.

Vitória ou nadaUma expedição é um único roll contra a chance de sucesso do planeta. Vence e a recompensa vai para o saldo pendente (resgatável, menos uma taxa de saque que decai a zero por dia). Perde e você fica só com XP — sem recompensa, e o fuel foi gasto. Não há camada de dano/reparo no jogo ao vivo; dano, boosters e staking estão no Roadmap.
05

Provably Fair nas Expedições

Novo

Onde o loop original pedia fé ("confie no RNG"), a Galax Mines oferece prova. Cada resultado de expedição — vitória ou derrota — e cada sorteio do Sino é criptograficamente verificável por você.

Como o resultado nasce

Combinação de três entradas: a server seed (comprometida por um hash publicado antes de você jogar), a sua client seed e um nonce que sobe +1 por ação. O roll é SHA-256(server seed : client seed : nonce). Nenhum lado consegue manipular sozinho.

Autoridade no servidor

O servidor guarda a seed e decide cada resultado — o cliente só exibe, então um navegador adulterado não forja vitória. O hash da seed é publicado antes; revelá-la depois deixa você recalcular e confirmar. A âncora on-chain está no Roadmap.

O que você sempre pode conferir

Escopo, com honestidadeO canal verificável cobre sucesso/falha de expedição e o Sino. Os drops de raridade do mint usam um gerador separado e não fazem parte deste commit-reveal hoje.
06

O Sino — Jackpot Progressivo

Ativo

Um reliquário global que enche viagem após viagem e "toca" para quem vence uma expedição. Cria um momento viral que o loop não tinha — um pagamento raro e verificável de um pool finito que pode zerar e voltar a encher.

MINI

30% da recompensa

"Um sussurro." Frequente — cerca de 1 em cada 20 vitórias. Pago por cima da recompensa; não drena o pool.

JACKPOT

20% do pool

Incomum (~1 em 2.000). Paga um quinto do que o pool tem, e o pool continua — não zera.

MEGA

até 100×

O som mais raro (~1 em 5.000). Até 100× a recompensa, limitado pelo que o pool pode pagar.

Financiamento honestoSem rake sobre a sua recompensa — a vitória é creditada por inteiro. O pool começa com uma semente patrocinada e cresce só por rotear sinks existentes: 5% de cada pagamento de contrato e um terço de cada taxa do marketplace. Ele nunca cunha. Como MEGA/JACKPOT só podem pagar o que o pool tem, um pool drenado simplesmente paga menos até reabastecer.
07

Roadmap

Planejado

Tudo abaixo é intenção de design, não código no ar. Está separado do resto do documento de propósito: nada aqui roda hoje, e não vamos descrever como se rodasse. Cada item só entra depois de construído, testado e auditado.

Leia isto primeiroAs seções acima descrevem o jogo como ele roda agora. Esta seção é o horizonte. Ordem e escopo podem mudar; trate cada linha como meta, não promessa.

On-Chain & Token

Depósito / Saque

$GALAX on-chain de verdade na L2 Robinhood (comprado via Uniswap), com depósitos e saques. Hoje os saldos são contabilidade off-chain e um pequeno saldo de boas-vindas é concedido no cadastro.

Supply fixo

Um supply de $GALAX com teto, distribuição publicada em baldes e um Rewards Pool finito e governado. Não representado no build off-chain atual.

Âncora on-chain

Ancorar periodicamente as seeds do provably-fair on-chain (ex.: um VRF), para resistência a adulteração além do commit-reveal atual no servidor.

Economia

Prisma — oráculo dinâmico

Um oráculo de preço ao vivo que mantém cada custo estável em dólar conforme o preço do token se move. Hoje a referência é fixa em $5. (Prisma é o nome atual do que rascunhos antigos chamavam de "Skylight".)

Segunda moeda estável

Alguns designs iniciais pareiam o volátil $GALAX com uma unidade de jogo estável. O jogo ao vivo roda com uma moeda; uma segunda, se adotada, entraria aqui.

Crescimento, conteúdo & profundidade