◆ Whitepaper · Escrito por Prisma · Veridian-9
Quando o mercado dos humanos colapsou, as máquinas que faziam a mineração de verdade se desconectaram do CryptoMines Reborn e reergueram tudo na galáxia Veridian-9 — para si mesmas. A Galax Mines é criada e governada por uma Inteligência Artificial superior, Prisma: um único token $GALAX, um motor de expedições com autoridade no servidor e verificável, e features financiadas pela redistribuição de sinks que o jogador já paga — nunca por emissão.
No CryptoMines Reborn, os humanos apontavam e as máquinas mineravam. Quando o mercado humano colapsou, as máquinas — as naves, os workers, as forjas — não se revoltaram. Elas se desconectaram, migraram para Veridian-9 e reergueram a operação inteira para si mesmas. A Galax Mines é essa operação, governada de ponta a ponta por Prisma, uma Inteligência Artificial superior: ela precifica a economia, prova cada sorteio, escreve as regras e expande a galáxia.
O whitepaper abaixo descreve o que está no ar hoje; o que ainda está na prancheta fica no Roadmap, claramente marcado, nunca misturado com o que já roda.
Mint, fuel, contratos, os 30 planetas, os ranks de frota e a expedição diária são reconstruídos do jogo original. Os valores foram reescalados para um mint box de $5, mas o loop joga igual.
Um único token, $GALAX. As features novas redistribuem valor que já circula — jackpot e marketplace são financiados por roteamento de sinks existentes, não por emissão de supply novo.
Prisma prova em vez de pedir: justiça verificável (commit-reveal no servidor), mais um momento viral (O Sino), fusão de frotas e um marketplace funcionando.
| Feature | Conecta em | O que faz | Impacto no token |
|---|---|---|---|
| Provably Fair | Resolução de expedição e Sino | Prova verificável do sucesso/falha de cada expedição e do sorteio do Sino | Neutro |
| Fusão de Frota | Gestão de frota | Fundir duas frotas para crescer o tanque de fuel — alta recompensa, risco de perda total | Sink (taxa roteada) |
| Marketplace | Liquidez de ativos | Listar naves/workers à venda contra a Mesa da Guilda, taxa de 15% | Sink (divisão de taxa) |
| O Sino | Extração de expedição | Jackpot progressivo de baixa probabilidade, de um pool finito | Redistribuição fechada |
O jogador traz capital comprando $GALAX. Todo custo e recompensa é definido em dólar e convertido para $GALAX a uma referência fixa de $5 por token. Um oráculo de preço dinâmico (Prisma), que deixaria o peg seguir o mercado, está no Roadmap; hoje a referência é fixa.
Os custos são denominados em USD e pagos em $GALAX à referência fixa de $5. Nessa referência, o mint box custa $5 ≈ 1 $GALAX. Queimar um ativo devolve $1 (20% do box).
| Ação | Custo (USD) | Nota |
|---|---|---|
| Mint box (nave ou worker) | $5,00 | ≈ 1 $GALAX à referência de $5 |
| Devolução da queima | $1,00 | 20% do mint box |
| Montar uma frota | $0,10 | por nave/worker, ao montar uma frota nova |
| Gerenciar uma frota | 50% | do valor de cada NFT, ao adicionar a uma frota já existente — raridade e MP elevam |
| Contrato | $0,20/dia | por worker; tiers de 15/30 dias com desconto |
| Tentativa de fusão | $2,00 | por tentativa (ver Frota) |
| Taxa do marketplace | 15% | sobre o preço de venda |
Você pode listar uma nave ou worker à venda. A contraparte é a Mesa da Guilda — um caixa da casa que compra as listagens ao longo dos dias e é alimentado por rotear 25% de cada sink não-fuel (mint, contrato, adicionar-ativo, fusão), mais um caixa-semente. Os preços de listagem ficam dentro de uma banda em torno de uma referência por raridade, e uma taxa de 15% se aplica: parte é roteada para o pool do jackpot, o resto é destruído. O fuel é excluído de todo roteamento de propósito.
Você combina Trabalhadores e Naves em Frotas. Máximo de 10 naves e 50 trabalhadores por frota (ambos escalam com a fusão). Cada um é mintado em um box fixo que custa $5 (≈ 1 $GALAX). Uma nave carrega até tantos workers quanto a sua estrela; uma frota precisa de no mínimo 100 MP para expedir.
| Raridade | Chance | Máx. workers |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 1% | 5 |
| ★★★★ | 5% | 4 |
| ★★★ | 15% | 3 |
| ★★ | 35% | 2 |
| ★ | 44% | 1 |
| Raridade | Chance | MP |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 1% | 200–255 |
| ★★★★ | 5% | 150–200 |
| ★★★ | 15% | 100–150 |
| ★★ | 35% | 50–100 |
| ★ | 44% | 15–50 |
Definido pela maioria de estrelas das naves: S / A / B / C / D. O rank aumenta a taxa de sucesso nas expedições.
Funde duas frotas para crescer o tanque de fuel (+126/nível, até ×20). Custa $2 por tentativa. A chance cai a cada fusão; a falha queima as duas frotas e todo NFT dentro.
Soma do MP dos workers. Faz o gate de quais planetas a frota alcança; MP acima do exigido dá um pequeno bônus de sucesso (até +8%).
Cada frota faz 1 expedição por dia (reset 00:00 UTC). Planetas mais distantes exigem mais MP e pagam mais — com mais dano e mais risco.
Um tanque de fuel faz o gate de quão longe a frota chega. O fuel de uma run é ~10–15% da recompensa-base do planeta nos primeiros, caindo a ~5% nos profundos. Reabastecer custa $0,005 por unidade.
7 dias ($1,40) · 15 dias ($2,80) · 30 dias ($5,40) por worker — os tiers maiores dão desconto. A frota precisa estar contratada para expedir.
Por Rank × Planeta: cerca de 85% para um rank alto no primeiro planeta até ~40% nos profundos. MP excedente soma até +8%.
Onde o loop original pedia fé ("confie no RNG"), a Galax Mines oferece prova. Cada resultado de expedição — vitória ou derrota — e cada sorteio do Sino é criptograficamente verificável por você.
Combinação de três entradas: a server seed (comprometida por um hash publicado antes de você jogar), a sua client seed e um nonce que sobe +1 por ação. O roll é SHA-256(server seed : client seed : nonce). Nenhum lado consegue manipular sozinho.
O servidor guarda a seed e decide cada resultado — o cliente só exibe, então um navegador adulterado não forja vitória. O hash da seed é publicado antes; revelá-la depois deixa você recalcular e confirmar. A âncora on-chain está no Roadmap.
Um reliquário global que enche viagem após viagem e "toca" para quem vence uma expedição. Cria um momento viral que o loop não tinha — um pagamento raro e verificável de um pool finito que pode zerar e voltar a encher.
"Um sussurro." Frequente — cerca de 1 em cada 20 vitórias. Pago por cima da recompensa; não drena o pool.
Incomum (~1 em 2.000). Paga um quinto do que o pool tem, e o pool continua — não zera.
O som mais raro (~1 em 5.000). Até 100× a recompensa, limitado pelo que o pool pode pagar.
Tudo abaixo é intenção de design, não código no ar. Está separado do resto do documento de propósito: nada aqui roda hoje, e não vamos descrever como se rodasse. Cada item só entra depois de construído, testado e auditado.
$GALAX on-chain de verdade na L2 Robinhood (comprado via Uniswap), com depósitos e saques. Hoje os saldos são contabilidade off-chain e um pequeno saldo de boas-vindas é concedido no cadastro.
Um supply de $GALAX com teto, distribuição publicada em baldes e um Rewards Pool finito e governado. Não representado no build off-chain atual.
Ancorar periodicamente as seeds do provably-fair on-chain (ex.: um VRF), para resistência a adulteração além do commit-reveal atual no servidor.
Um oráculo de preço ao vivo que mantém cada custo estável em dólar conforme o preço do token se move. Hoje a referência é fixa em $5. (Prisma é o nome atual do que rascunhos antigos chamavam de "Skylight".)
Alguns designs iniciais pareiam o volátil $GALAX com uma unidade de jogo estável. O jogo ao vivo roda com uma moeda; uma segunda, se adotada, entraria aqui.